第212章 买断制(1/2)
第212章 买断制
“蕴”
黎雪接过清单,有些惊奇地看向唐瑶。
唐瑶点了点头,然后道:“对,这款游戏很有趣,不过看得出来还可以做得更好,我希望你能联系一下游戏的制作方,我想和他们聊聊。”
“什么游戏啊,你那么看重”
另一边。
司金亮也在,听到这话实在忍不住了,好奇询问了一句。
黎雪也满脸好奇。
本来黎雪过来这边就是为了《炉石传说》的事……没错,最后《斗牌》的名字还是改成了炉石,倒不是唐瑶不想起新的名字,而是她突然想起了一件事。
虽然《斗牌》改版后,采用了碎片叙事,但故事原案还是魔兽那套。
这也就是说,故事底色不会变,如果以后avalon再做同题材的游戏,很多设定将套用。
这种情况下,唐瑶觉得,还不如直接叫炉石算了。
至于炉石到底是什么意思,到时候画些漫画短篇或者在游戏设定中补全好了。
很多情况下,从头开始接受,远比中途更改一个设定更容易让玩家们接受。
《斗牌》现在改成炉石的形状,叫原名字也好,这样很多游戏设定用词就可以放心沿用了。
至于背后的故事……那就看avalon后面做不做同题材的游戏,或者看玩家们从碎片化叙事中拼凑出一个怎么样的故事了。
“这款。”
唐瑶听到康鸣的话,将一直握在手中的手机举了起来,展示给他看。
司金亮好奇看了眼。
唐瑶看他满脸好奇,想了想,干脆将手机递给了他,让他也玩玩看。
司金亮也不客气,直接低头玩了起来。
黎雪也不着急,好奇看了眼司金亮手中的手机……因为她还是第一次看唐瑶对一款游戏那么推崇。
因为deo体量有限,所以等待的时间并不长。
几分钟后。
司金亮便抬起头来,有些懵逼地看着唐瑶:“这游戏……真的有那么好吗我怎么感觉华而不实,令人摸不着头脑而且这游戏真能赚到钱吗这玩法到底该怎么设置内购点”
“你会有这样的想法很正常。”
唐瑶闻言沉默片刻,然后深深看了眼司金亮,回道:“但你要知道,游戏不仅只有成瘾性,也不仅仅只有刺激多巴胺分泌这一条路,它也可以是诗意的、沉思的……我们现在做的是手游没错,你会着重关注盈利和内购点设计也没错。
但别忘了你制作游戏的初衷是什么,是绞尽脑汁想着怎么设置内购点吗你当初做《斗牌》的时候,满脑子都是赚大钱吗”
“……”
司金亮闻言一愣,然后突然有些手足无措。
是啊。
当初自己做斗牌……满脑子都是赚大钱吗
好像不是。
他想的是,做一款有趣好玩的卡牌游戏,让玩家们也能体验tcg的乐趣。
但为什么现在……
“别紧张,这是正常的,只有填饱肚子才能去追求梦想。”
唐瑶看他这副模样,轻声道:“毕竟连生存下去都做不到,那还谈何想其他的,我只是希望你别忘记自己的初心……另外,这款游戏没有稳定的内购点,我们难道就不能采取买断制吗”
说实话。
唐瑶倒是对司金亮这种情况见怪不怪了。
很多游戏制作者都是满怀热情一头扎进游戏领域的,但很快就被同化了……逐渐忘记了自己的初心。
很多时候,其实不怪他们。
因为还是那句话,只有填饱肚子,才有资格去追逐梦想。
不说别的。
大名鼎鼎的黑神话背后的制作方游戏科学,他们追逐梦想的过程中也做过手游。
只是很多人,很多公司,在追求活着的过程中,会逐渐忘记最初的梦想……
而唐瑶内心深处,还是很希望avalon能站着把钱赚了的……工作人员想着赚钱的同时,还能想着做出使人感到愉快,能引起兴趣的游戏。
“……”
司金亮听完唐瑶的话,沉默了好一会。
这一刻,他想了很多,许久后才道:“我明白了。”
“别太有压力,我只是提醒你一句,虽然以我现在avalon老板的名义说这些话感觉有些装模作样。”
唐瑶有些不好意思地挠了挠脸蛋:“但游戏足够有趣,在我心中确实是很重要的点。”
本章未完,点击下一页继续阅读。