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第六十六章 关于元神的几点建议(2/2)

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秦轩点头:“是这样的。”

“元神的deo我试过了,的确很好玩。”

“无论是剧情,还是玩法设计上,我都认为是极为顶尖的存在。”

“所以我这里,还有一些不成熟的小建议,希望你能听一下。”

“1、元神不要再保留现有的2d像素画风了,改为3d动漫风。

像素风虽然依旧有不少的受众,但终究不如那些追求高质量画风的人多。

而3d动漫风在当代年轻人的群体中,是十分吃香的。

2、不要吝啬成本,直接把元神奔着3a游戏去打造。

你也是游戏制作者,应该知道咱们国内游戏界的痛楚。

如果我们能将一款网游打造成国内罕有的3a游戏,那将会吸引更多的用户群体。

3、修改游戏收费模式。

点卡收费确实可以让我们即时盈利,但同样的,也会增加游戏的上手门槛。

所以,为了拓宽受众,我们可以将游戏设置成免费游玩,只在一部分环节中收取费用。

4、修改角色选择体系。

你在里面设置了很多角色,我都很喜欢。

但每次游玩时,只能选择一个角色,做完任务才能再解锁另一个,实在是太吊人胃口了。

所以我建议,改为即时更换模式,这样玩家就可以根据自己的喜好,来随时更换游玩角色,大大降低多周目的枯燥程度。

最后一点,也就是盈利方式。

虽然收费模式我们要改成免费,但道具收费还是要不得的。

我小时候就很喜欢玩一款游戏,就因为道具收费,被虐到退游。

这是很劝退小氪和零氪玩家的点,所以我认为,我们可以向撸啊撸学习。

游戏角色、游戏道具,都改为游戏内直接获得。

依靠皮肤、也就是外观来赚取利润。”

秦轩一口气提出的五点建议当场把罗蔡伟震惊住了。

足足过了半分钟,他才缓过神来。

“秦总,看来您是真的很喜欢游戏啊……”

“对与游戏相关的东西都十分了解。”

“您说的这些建议我可以接受,但是有一点……”

“如果把元神做成媲美3a的存在,那么我们所需要的预算,将会非常恐怖。”

“如果仅靠您说的卖皮肤,恐怕会入不敷出。”

听到罗蔡伟的话,秦轩一怔。

他是个游戏玩家,思考问题的时候,也不由自主地就站在了玩家的立场上。

但现在不同了,他才是游戏的主办方,需要站在公司的角度来考虑问题。

想到这里,秦轩眉头一皱,“这我倒真的没有考虑过。”

“算了。”

“盈利模式罗总你就和公司的策划开会决定吧。”

“但一定要记住,不能逼氪,要让所有玩到我们的玩家,都有十分舒适的体验。”

“我明白了。”

告别了罗蔡伟,也到了下班的时间点儿。

秦轩从办公室出来一看,却发现云清和设计部门的几个女生依旧围在电脑面前讨论着什么。

秦轩走了过去,笑着打趣道:“姑娘们,都这么勤奋啊?”

“都下班了还要留在工位上。”

云清看到秦轩,有些拘谨地笑了一下。

而大大咧咧的李昊,则让开电脑屏幕,对着秦轩喊道:“秦总,快看!”

“缅国发现了一块世间罕有的紫翡翠!”

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